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https://w.atwiki.jp/windsynth/pages/28.html
EWI USBについて。 「2014年3月販売完了」とのこと。(製品情報:EWI USB:AKAI professsional より) その後「ご好評につき、2014年11月21日(金)再販売決定!」とのこと。 目次 サイトメーカーサイト サードパーティ ユーザーサイトEWIUSB.COM 動作環境PC Mac 総評 コントローラ 音源 MIDI 関連スレ サイト メーカーサイト AKAI professional EWI USB (日本語)EWI USB 専用「ARIA」プレイヤー (ARIAの使い方の概略) オペレーティングシステム(OS)・その他ソフトウェアのダウンロード 使用説明書、その他ドキュメントのダウンロード 2009-03-16 日本語取扱説明書 - EWI USB Operation Manual (EWIUSB_OMw_r1J.pdf) が公開された。EWI USBを日本で購入したときに付属しているものと同一だと思われる。 2009-03-16 ソフトウェアv1.005が提供された。変更点はこちら(ARIA#Akai EWI USB v1.005) よくあるご質問 (Frequenctly Asked Questions)EWI USB「よくある質問」 EWI USB USB WIND INSTRUMENT (英語)Overview, Key Feature, Specs, FAQs, Docs Downloads 2009-03-14 ソフトウェアv1.005が提供された。変更点はこちら(ARIA#Akai EWI USB v1.005) サードパーティ バッカーナ・ミュージック・ショップ EWI USB専門の通販、とのこと。オリジナルの『EWI USB専用スタンド』など。 (2011-07-03時点) ユーザーサイト EWIUSB.COM EWI USBのファンサイト。ニュースや技術記事を提供。 EWIUSB.COM 記事 EWI dissassembled and easy fixes (EWI USBの分解と簡単な修正) Increasing airflow the dangerous way (「物騒な方法で」息の通りを良くする) Controlling Settings via Midi, Part 1 (MIDI経由でのコントローラの設定、パート1) Controlling Settings via Midi, Part 2 (MIDI経由でのコントローラの設定、パート2) 資料 SysEx / NRPN Reference .PDF (システムエクスクルーシブとNPRNのリファレンス) 動作環境 EWI USBの動作確認報告も参照のこと。 PC OS Windows 2000 (非推奨), Windows XP, Windows Vista 注意 EWI USB本体はWindows 2000で使えない。マイクロソフトのUSBオーディオデバイスドライバのインストール中にエラーが発生する。スレ13の955, 971に報告あり。現時点までにではスレには成功例はない (2009-03-16)。 ARIAについては、Windows 2000では、スレ13に成功例2件あり。 2009-08-25追加 Gigabyte GA-EP45-UD3P (rev. 1.6) + Windows 7 Professional 64bit版 (Technetより入手) にて、EWI USB本体と、ARIA v1.005の32bit版と64bit版が両方とも動作することを確認した。 CPU Pentium 4/Athlon 4 2.8 GHz以上を推奨 ハードディスク 空き容量1.2 GB以上 / 7200回転以上を推奨 メモリ 1GB / 推奨 2GB インストール時にDVD-ROM対応ドライブが必要 画面解像度 1024 x 768以上 ASIO対応のサウンドカード, あるいはASIO#ソフトウェアによる対応が必要 なくても動作するが、ASIOを使わない場合は発音まで0.2秒程度かかる (44100Hz時)。(参考 EWI USBで音を出すまでの設定(Windows)#3. Tools→Preferenceの設定) Mac OS Mac OS X 10.4以降 CPU 推奨 PowerPC G5 2.0GHz or Intel CPU / 最低 PowerPC G4 1.0GHz ハードディスク 空き容量 1.2 GB 以上 / 7200回転以上を推奨 メモリ 1GB / 推奨 2GB インストール時にDVD-ROMドライブが必要 画面解像度 1024 x 768以上 総評 パソコンないとなんもできない。 「MIDIコントローラ」であるEWI USB本体と、「PC/Mac用ソフトウェア音源」のセット品。 電源(5V 100mA)はUSBから供給するため、ワイヤレス化は難しい。 AKAIでは一応宅録ユーザを主なターゲットとしている模様。 コントローラ EWI4000sに比べて小さい短い軽い。但しEWI4000sとの持ち替えを考え、持った際に違和感のないデザインになっている。 オクターブ操作するためのローラーは4つ付いてて、5オクターブの音域を持つ。 ←マウスピース側 ケーブル側→ 1オクターブ目 → □□□■ 2オクターブ目 → □□■■ 3オクターブ目 → □■■□ 4オクターブ目 → ■■□□ 5オクターブ目 → ■□□□ ぶっちゃけ、凝ったことをしないなら十分すぎる音域である。 (凝ったこと→音源側でスプリット(ある音階部分で音色を切り分ける機能)させてローラー位置で音色を変えるとか、8オクターブを縦横無尽に飛び回るなど) これまでのEWIと異なり、グライドプレートは搭載されていない。 (EWI USB本体の設定を変更すればベンドセンサーに機能を振り分けたりできるので、代替可能かも知れない。) 運指は、EWI(サックス準拠)、EVI(トランペット準拠)、サックス、フルート、オーボエに切り替えることが出来る。 音源 PCM音源という、実際にある音を録音し、録音した波形を元ネタとする方式の専用ソフトウェア音源の一種(ARIA)が付いてくる。 自前での波形生成はできない。 付属の波形は、数々のアナログ音源名機からのサンプリングやらAKAIのお家芸(サンプラーと言えばAKAI!)のサンプル波形やらがてんこ盛り。 よってシンセ音色からリアルな管楽器系、弦楽器、打楽器などバラエティに富んだ音が制御可能。 ベンドによる仕掛け(ベンド触った時だけギャンギャンさせるとか)も色々あって楽しい。 また、音色を4つ同時に重ねて鳴らせる(マルチティンバー)。 エフェクターも内蔵されているがEWI4000s同様“オマケ”程度に考えること。 MIDI 他のソフトウェア音源も使用可能(PCからは、MIDIインターフェイスに繋がったMIDI入力機器に見える) パソコンにMIDIインターフェイスを繋げれば、EWI USBでMIDI音源を鳴らすことが出来る。 →EWI USBでMIDI音源を鳴らす(Windows), EWI USBでMIDI音源を鳴らす(Mac) 逆にPC/Macに繋いだMIDIコントローラで、音源(ARIA)を鳴らすことも可能。 特にWXやEWI(MIDI出力可能な組み合わせを使う)、ブレスコントローラと鍵盤、でARIAを鳴らすのは容易に可能である。 関連スレ 2008-12-10発売なので、過去スレの「【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 11」以後に情報あり。 DTM一般の質問は常識についてはDTM@2ch掲示板の「【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.xx【3歳児】」を DAW (Digital Audio Workstation)の操作(ARIAのようなVSTi/AU/RTAS対応音源をDAWから使うとか)は「【雑談】DAWソフト総合 PartX【質問】」を 他に、DAWソフトウェアごとのスレや、音源、メーカーごとのスレが存在する。 「GARRITAN ガーリタン 総合スレ」、「VSTi/DXi/AU/RTASソフトシンセスレ partX」、「最高のブラス音源」など。 関連ページ: EWI USBで音を出すまでの設定(Windows), EWI USBで音を出すまでの設定(Mac)?, ARIA, EWI USBでMIDI音源を鳴らす(Windows), EWI USBでMIDI音源を鳴らす(Mac), EWI4000s、EWI USBのマウスピースの取り外し方, EWI USBの動作確認報告, EWI4000sとEWI USBの違い(転載元)
https://w.atwiki.jp/jsmx3higai/pages/6.html
不具合内容: 牌がエレベーター部分で倒れて引っかかり、エラーとなる。 牌が出てくるときに画像のような状況になり、卓が停止します。 倒れた牌を戻してボタンを押すと復帰します。 原因: エレベーター部に段差があり、そこで引っかかる 解決方法 エレベーター部分の問題部分を押してやると引っかかりにくくなる。 別の問題で卓を分解した後は起こっていない。微調整が出来る可能性は高いので、再発した時に再検証する予定。
https://w.atwiki.jp/gld-library/pages/21.html
ライセンサー(LICENSOR) 能力者 能力者になると、身体能力が上昇するため、公式大会に出られなくなる可能性があります。 ライセンサー ライセンサーとは、国際組織SALFに所属し、ライセンスを発行されたイマジナリードライブ適合者の総称です。 すべてのプレイヤーキャラクターは、このライセンサーとなります。 エクシスを持つ権利を与えられます。希望すればSALFから制服や住居(独身寮や家族マンション)が支給されます。アサルトコアやキャリアーが格安で貸与されます。 ライセンサーはイマジナリードライブ保持のため、強い裁量権が与えられています。自分の意志で依頼に参加することができます。必要であれば、能力ある民間人に武器を与えることもできます。依頼中に必要な行動は、一定の法律に縛られず行動することができます。 イマジナリードライブが強くなると、『瞳の色が変わる』『発光する(任意で消せる)』など外見が多少変化することもあります。当然変化しない人もいます。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4138.html
冥王星センサー アイドレスWiKiの該当ページ L:冥王星センサー = { t:名称 = 冥王星センサー(施設) t:要点 = 冥王星センサー,無人,ロボット群 t:周辺環境 = 冥王星 t:評価 = オペレート能力40、感覚80 t:特殊 = { *冥王星センサーの施設カテゴリ = 国家施設。 *冥王星センサーの位置づけ = 軍事施設。 *冥王星センサーの効果 = 外宇宙からの情報を得られる。 } t:→次のアイドレス = 外宇宙探査機(アイテム),無人艦隊(組織),冥王星に人間を送り出す(イベント),冥王星要塞化(イベント) } 派生前 空間固定装置装備宇宙空母→負けない機体の開発野望→丸ごと処分→冷凍保存された異星人→発掘突撃艦レガシー フラワー級宇宙駆逐艦(宇宙艦船・ゆきかぜ級宇宙駆逐艦の建造で建造)
https://w.atwiki.jp/bb_clanbattle/pages/15.html
センサー支援 ●主武器は扱いやすいものを。偵察支援と同様、ノックバック取れるやつだといいですが使えないならそれ以外で問題ないです。副武器は作戦段階で指定されると思いますが、現環境下だと大体49型指向性地雷になるでしょう。設置位置についてはここでは記しません。クランのみんなとやらしいポイントを協力して見つけ出してください。補助装備もまあ大体は軽量索敵センサーでしょう。特別装備は基本的にリペアユニットβだと思います。 ●アセンはダッシュのあるNX脚か燕脚あたりで、指向性地雷の設置効率上げると良いかもです。腕はユニットβゆえに武器変更を重視したいところ。胴はSPとエリア移動あると良いですが、無理に4秒胴や3秒胴にする必要も特にありません。センサー支援としてのその人のタイプに応じて使い分けると良いでしょう。頭はロックオンあると良いですが、無理にロックオン特化みたいな頭にする必要もありません。轢き殺されない程度の装甲さえ全体で確保できれば十分です。 ●チップはしゃがみ・大破防止のほか、出来れば補助装備自動補給2をつけたいです。マップにもよりますが、特にセンサーが破壊されやすいマップの場合このチップが非常に輝きます。加えて索敵継続延長もつけられるとなおベターです。
https://w.atwiki.jp/graw2bug/pages/11.html
オンラインに関する不具合 現在日本語版のみ、サーバーが隔離されており、日本語版ユーザーとしかマッチングできない。 なお、マッチングしないだけで、直接ゲームに参加・招待を行えば海外版ユーザーともプレイ可能。 この不具合に関してはUBIJより修正パッチが配布されることがアナウンスされました。 以下UBI公式サイトより引用 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2(Xbox360)オンラインプレイでの クロスリージョンについてのお知らせ (2007/07/11) 平素はユービーアイソフト製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます。 7月12日に発売されるXbox360日本語版「ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2」で、海外版とのオンラインプレイのクロスリージョンに障害が発生し、現在日本語版ユーザー同士のオンラインプレイに限定されております。 海外版とのクロスリージョンを正常化させるアップデートパッチは、至急で制作しております。 アップデートパッチの配信日は、決定次第ホームページでお知らせいたします。 お客様にはご不便をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 ここまで引用 参照URL:http //www.ubisoft.co.jp/news/article/info00016.html オフラインに関する不具合 キャンペーンモードリスク3でのアクト1・2の各実績アンロック時に、アナウンスのリスク表示が誤っている。(アクト1ではリスク1、アクト2ではリスク2に) キャンペーンモード一部イベントシーンでセリフの噛み合いがおかしい? キャンペーンモードのミッション3、ヘリからの機銃掃射シーンで海外版には無かったフレームレートの低下が起こる。 キャンペーンモードのミッション4で味方(ゴーストチーム)が移動・集結命令を出しても従わず、付いてこない。 キャンペーンモードのミッション4、一部のミッションでゼウス(対戦車ロケット)の挙動がおかしくなり、正常な発射が出来ない。 キャンペーンモードのミッション4で、ゴーストチームに黄色目標の敵戦車の破壊指示を出す際、何故かミッチェル大尉(プレイヤーキャラ)が英語で喋る。 キャンペーンモードのミッション10で味方(ゴーストチーム)が移動・集結命令を出しても従わず、付いてこない。 キャンペーンモードのミッション10でブラボーチームの突入を支援する際、味方を殺しておかないとイベントが進行しない。(管理人未確認) キャンペーンモードのミッション4、ミッション10で仲間が付いてこないと敵兵が正常に出現しないことがある。 キャンペーンモードのミッション11で左側の拠点を制圧しても、ドローンで確認するとスロープを上がった先の敵2人が復活している場合がある。(この場合、再び倒すと将軍からのメッセージも重複する) キャンペーンモードの一部ミッションで画面が常時揺れ続ける。 キャンペーンモードをクリアしても、クイックミッション・ミュージックビデオがアンロックされない。 その他細かいバグがある模様。 再現率がほぼ100%に近いものもあり、通常のプレイに支障をきたす恐れがあります。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1046.html
「ミろよ、このカガやき・・・タイヨウそのものじゃねーか!」 【名前】 太陽センサー 【読み方】 たいようせんさー 【登場作品】 『4』 【英語名】 S.Sensor (Solar Sensor) 【詳細】 現実世界の太陽光を電脳世界に転送するためのプログラム。 ウラインターネット6にいるヒールナビから10000Zで購入することで入手する。 ヒールナビたちの話によると、このプログラム自体が「タイヨウみたいにキラキラ」しているようだ。 ジャンゴが紛失してしまった大切なもので、シェードマンを浄化するために必要なプログラム。 太陽の光を必要とするため、屋外(太陽の光が差す場所)からプラグインしないと、センサーをジャンゴに届けてもセンサーが機能せずイベントが進行しない。 屋外からのプラグインによって力を得る特性は、バトルチップのガンデルソルにも備わっている。 元ネタは『ボクらの太陽』シリーズのカセットに物理的に実装されている、太陽光を検知・ゲームに反映するセンサー。 5mm四方の黒い部品で、カセット内の基板上部に埋め込まれている。 この部分が光を受けられるように、同作のカートリッジは本体に刺さった状態でも上部に飛び出すような造形となっている。 なお、このパーツはただの光センサーではなくUV(紫外線)センサー。 目に見える光(可視光)ではなく、より波長の短い紫外線を読み取っているため、感覚的な光の強さとゲーム側で有効になる光の強さが一致しない…という場合もある。 当時から「蛍光灯に近づける事で僅かずつエネルギーを得られる」という裏技(?)が知られているが、これは蛍光灯から非常に僅かな紫外線が出ている為である。 現在は照明がLEDに置き換わりつつあるが、可視光だけで言えば遥かに明るく感じるにもかかわらず、紫外線をほとんど出していないものもあるため、同じ技ができるかどうかは照明器具による。 こうした仕様上、市販のUVライトを直に当てると恐ろしい勢いでエネルギーが貯まり、恐ろしい勢いで食べ物が腐る。 当然ながらゲーム内の魔法機械がオーバーヒートするリスクも大きくなるので要注意。 『ボクらの太陽DS』ではDSゲームカードに太陽センサーはついていない。 しかし、太陽センサ―を搭載したGBA『ボクらの太陽』シリーズのカートリッジをダブルスロットをすると、DS版のゲームシステムに加えてGBA版のように太陽光を検知しゲーム内に反映することができるようになっている。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2778.html
冥王星センサー(めいおうせいせんさー) 外宇宙からの情報を得られる。 L:冥王星センサー = { t:名称 = 冥王星センサー(施設) t:要点 = 冥王星センサー,無人,ロボット群 t:周辺環境 = 冥王星 t:評価 = オペレート40,感覚80 t:特殊 = { *冥王星センサーの施設カテゴリ = ,,国家施設。 *冥王星センサーの位置づけ = ,,軍事施設。 *冥王星センサーの効果 = ,,外宇宙からの情報を得られる。 } t:→次のアイドレス = 外宇宙探査機(アイテム),無人艦隊(組織),冥王星に人間を送り出す(イベント),冥王星要塞化(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 10/03/29:取得 緋璃・ロッシ 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3222 アイドレスWiki:冥王星センサー 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@天領 (2010/04/09)
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/79.html
【武装名】 センサービット 【所有ガンプラ】 PFF-X7Ⅱ/U7 ユーラヴェンガンダム 【詳細】 PFF-X7Ⅱ/U7 ユーラヴェンガンダムが装備する広範囲索敵を目的とした遠隔操作端末。 両肩の装甲とバックパックにコアディフェンサーを介して装着しており、空中を浮遊して内蔵された高精度の索敵センサーにより、広範囲のデータを採取してコクピットに転送する。 ビームガンを内蔵しある程度の攻撃力も有するが、戦闘用の装備ではなくウラヌスアーマーは長距離狙撃を主眼としたユニット郡であることもあり、 不意を撃たれるとなすすべなく撃墜されてしまう場合もある。 ビームシュートライフルU7のIフィールド発生装置も兼ねたシールドに合体することも可能で、その場合は強化センサーとして機能する。 コアガンダムとウラヌスアーマーのドッキング時はバックパックにセンサービットが合体できないためか、強化センサーとしてビームシュートライフルに合体しているのが基本な模様。
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/729.html
索敵センサーの初期型。 おおよそプラント占領範囲2つ分の広さを索敵でき、的確な場所さえ選べば十分コア凸を警戒できる。 偵察範囲の直径はプラント約2.5個(半径60m)。ラーク偵察機の3/4、ファルコン偵察機よりは上である。 総索敵範囲は288,000π*2=576,000π立方メートル。 並べれば広域センサーより横に広く設定できる。 とはいえ広くなるのは実用的な面で所詮10mにすぎず、場所をよくよく選定しておかないと穴が空きかねない。 ルートが完全に2つに割れているマップならば、広域より効果的かもしれない。 2.5でのマーカー表示カウント悪化により、広域より縦深が無い問題点が増大。 2.7でセンサー全ての範囲が強化されているものの、この問題をどう埋めるかが重要となる。 自貼りセンサーとして使うのも有用だが、2つしかないので2回連続で壊されないように戦況に応じて使うようにしたい。